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Visual C++中函数调用方式浅探 (转)

原创 IT综合 作者:worldblog 时间:2007-12-10 16:48:40 0 删除 编辑
Visual C++中函数调用方式浅探 (转)[@more@]

Visual C++中函数调用方式浅探

我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,分为C式,Pascal式。在C和C++中C式调用是缺省的,除非特殊声明。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:


1. __cdecl :C和C++缺省调用方式
  例子:
void Input( int &m,int &n);/*相当于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
  以下是相应的汇编代码:
  00401068  lea  eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
  0040106B  push  eax  ;然后压栈
  0040106C  lea  ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
  0040106F  push  ecx  ;然后压栈
  00401070  call  @ILT+5(Input) (0040100a);然后调用Input函数
  00401075  add  esp,8  ;恢复栈
 
  从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?
  在VC的VIEW下选debug windows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量 n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。
总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).

  2. WINapi (实际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
  例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相应调用的汇编代码:
00401068  lea  eax,[ebp-8]
0040106B  push  eax
0040106C  lea  ecx,[ebp-4]
0040106F  push  ecx
00401070  call  @ILT+5(Input) (0040100a)
  从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)
  下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)

39: void WINAPI Input( int &m,int &n)
40:  {
00401110  push  ebp
00401111  mov  ebp,esp
00401113  sub  esp,48h
00401116  push  ebx
00401117  push  esi
00401118  push  edi
00401119  lea  edi,[ebp-48h]
0040111C  mov  ecx,12h
00401121  mov  eax,0CCCCCCCCh
00401126  rep stos  dword ptr [edi]
41:  int s,i;
42:
43:  while(1)
00401128  mov  eax,1
0040112D  test  eax,eax
0040112F  je  Input+0C1h (004011d1)
44:  {
45:  printf("nPlease input the first number m:");
00401135  push  offset string "nPlease input the first number m"... (004260b8)
0040113A  call  printf (00401530)
0040113F  add  esp,4
46:  scanf("%d",&m);
00401142  mov  ecx,dword ptr [ebp+8]
00401145  push  ecx
00401146  push  offset string "%d" (004260b4)
0040114B  call  scanf (004015f0)
00401150  add  esp,8
47:
48:  if ( m<1 ) continue;
00401153  mov  edx,dword ptr [ebp+8]
00401156  cmp  dword ptr [edx],1
00401159  jge  Input+4Dh (0040115d)
0040115B  jmp  Input+18h (00401128)
49:  printf("nPlease input the first number n:");
0040115D  push  offset string "nPlease input the first number n"... (0042608c)
00401162  call  printf (00401530)
00401167  add  esp,4
50:  scanf("%d",&n);
0040116A  mov  eax,dword ptr [ebp+0Ch]
0040116D  push  eax
0040116E  push  offset string "%d" (004260b4)
00401173  call  scanf (004015f0)
00401178  add  esp,8
51:
52:  if ( n<1 ) continue;
0040117B  mov  ecx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040117E  cmp  dword ptr [ecx],1
00401181  jge  Input+75h (00401185)
00401183  jmp  Input+18h (00401128)
53:
54:  for(i=1,s=0;i<=n;i++)
00401185  mov  dword ptr [ebp-8],1
0040118C  mov  dword ptr [ebp-4],0
00401193  jmp  Input+8Eh (0040119e)
00401195  mov  edx,dword ptr [ebp-8]
00401198  add  edx,1
0040119B  mov  dword ptr [ebp-8],edx
0040119E  mov  eax,dword ptr [ebp+0Ch]
004011A1  mov  ecx,dword ptr [ebp-8]
004011A4  cmp  ecx,dword ptr [eax]
004011A6  jg  Input+0A3h (004011b3)
55:  s=s+i;
004011A8  mov  edx,dword ptr [ebp-4]
004011AB  add  edx,dword ptr [ebp-8]
004011AE  mov  dword ptr [ebp-4],edx
004011B1  jmp  Input+85h (00401195)
56:  if ( m >= s )
004011B3  mov  eax,dword ptr [ebp+8]
004011B6  mov  ecx,dword ptr [eax]
004011B8  cmp  ecx,dword ptr [ebp-4]
004011BB  jl  Input+0AFh (004011bf)
57:  break;
004011BD  jmp  Input+0C1h (004011d1)
58:  else
59:  printf(" m < n*(n+1)/2,Please input again!n");
004011BF  push  offset string " m < n*(n+1)/2,Please input agai"... (00426060)
004011C4  call  printf (00401530)
004011C9  add  esp,4
60:  }
004011CC  jmp  Input+18h (00401128)
61:
62:  }
004011D1  pop  edi
004011D2  pop  esi
004011D3  pop  ebx
004011D4  add  esp,48h
004011D7  cmp  ebp,esp
004011D9  call  __chkesp (004015b0)
004011DE  mov  esp,ebp
004011E0  pop  ebp
004011E1  ret  8
最后,我们看到在函数末尾部分,有ret 8,明显是恢复堆栈,由于在32位C++中,变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。
  由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。
  下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n 的值,ebp -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。

  总结:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int &m,int &n),被修饰成:Mailto:_Input@8">_Input@8
  对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用 CALLBACK ,所以调用前,主调函数会先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。
 
  如:
  push edx
  push edi
  push eax
  push ebx
  call getdlgitemtexta
  你可以想一下,这几个寄存器中存的都是什么?

参考:msdn
例子为在VC6.0下debug模式下的win32 Console反汇编代码。


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