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《深入浅出MFC》学习笔记之一 (转)

原创 IT生活 作者:worldblog 时间:2007-12-10 09:30:04 0 删除 编辑
《深入浅出MFC》学习笔记之一 (转)[@more@]

 

  《深入浅出MFC》学习笔记之一
  作者:XGM  RRC.BIT 记于2001-8-10

   
   
 
  龚建伟评:这篇学习笔记虽然不是系统的阐述某个问题,但读来让人感到收获不小,无论你是老鸟还是菜鸟,都会认同的。我希望XGM能够继续写下去,看了《深入浅出MFC》再来看这些笔记,也有温故知新之感
  俟杰先生的《深入浅出MFC》是一本好书,本人是作为有一定C++基础知识并对VC有一点感性认识的VC初学者来接触这本书的。应该说这本书并不真正适合像我这样的初学者,但通读完该书,还是有一些收获的,现只整理其中的一部分,作为我的一个学习笔记吧。
  1.  安装VC++,为什么要先安装Inte.NET
  Explorer?(是不是很多老鸟也不知道啊,侯俊杰先生的宗旨就是知其然,还要知其所以然,5555555555 …………)
  因为微软的所有Visual Tools(包括Visual C++、Visual Basic、Visual FoxPro、Visual
  J++、Visual InterDev等)都集中由所谓的Visual Studio
  管理,而这些工具有一个极大的目标,就是要协助开发Internet应用软件,所以它们希望能够和IE有所搭配。
  2.  SDK:Software Development Kit 原指软件开发工具,但现在已经变成了一个专有名词,凡以windows
  raw api撰写的程序通常也称为SDK程序。也有人把Windows API称为SDK API。
  3. 
  不同种类之对象的构造函数(对象诞生后第一个执行并且是自动执行的函数)及析构函数(对象行将毁灭,但未毁灭之前一刻,最后执行并且自动执行的函数)执行时机对比如下:
  全局对象局部对象静态对象以new产生的对象
  构造函数程序一开始就执行(比程序进入点更早)对象诞生时执行
  析构函数程序即将结束时执行程序流程离开该对象的存活范围时执行程序将结束时执行,但比全局对象的析构函数早一步进行。对象被delete时执行

  4.  C++并不是纯种的面向对象语言(SmallTalk 和
  Java才是)。所以,MFC之中得以存在有不属于任何类的全局函数,它们统统在函数名称开头冠以Afx(x并没有什么意思,只是为了凑成一个响亮的名字,Af即Application
  framework
  下面是常见的Afx全局函数:
  AfxBeginThread:开始一个新的线程
  AfxEndThread:结束一个旧的线程
  AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
  AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
  AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
  AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
  AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针
  AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
  AfxGetInstance:获得程序的instance handle


  5.  MFC数据类型
  下面这些是和win32程序共同使用的数据类型
  BOOL:布尔值,取值为TRUE  or  FALSE
  BSTR:32-bit 字符指针
  BYTE:8-bit整数,未带正负号
  COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
  Dword:32-bit整数,未带正负号
  LONG:32-bit整数,带正负号
  LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
  LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
  LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
  LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和dbCS
  LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
  LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
  LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
  UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带  正负号整数,
  WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
  WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
  WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit

  下面这些是MFC独特的数据类型
  POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection
  classes(即数据处理类,如CArray)
  LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构


  6.  奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f
 
  用Spy++(VC++所附的一个工具)观察窗口类的名称时,会发现窗口类名称变成像Afx:b:14ae:6:3e8f这副奇怪的模样?
  原来是Application Framework 把窗口类的名称转换为Afx:: x :y :z :w的类型,成为独一无二的窗口类型名称:
  x:窗口风格的hex值
  y:窗口鼠标光标的hex值
  z:窗口后台颜色的hex值
  w:窗口图标的hex值
  7.  Serializable  的必要条件
  让一个对象有Serializable能力,它必须派生自一个Serializable类,一个类要成为Serializable,必须有下列五大条件:
  (1)从Cobject派生下来,如此一来,可保有RTTI、动态生成等机能
  (2)类的声明部分必须有DECLARE_SERIAL宏,此宏需要一个参数:类名称
  (3)类的实作部分必须有IMPLEMENT_SERIAL宏,此宏需要三个参数:一是类名称,二是基类名称,三是 schema no.
  (4)改写Serialize虚拟函数,使它能够适当地把类的成员变量写入档案中
  (5)为此类加上一个default构造函数(也就是无参数之构造函数),这个条件常为人所忽略,但它是必要的,因为若一个对象来自档案,MFC必须先动态生成它,而且在没有任何参数的情况下调用其构造函数,然后才从档案中读出对象数据。
 
  唉,好东东实在太多了,比如对MFC六大关键技术之仿真,三大宏的内部揭密等等(咦,我不是在推销这本书吧,呵呵)感兴趣的话请看看这本书吧,可以找我借哦,所谓“书非借不能读也”。呵呵………

 

 

 


   
   
   
 


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