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C++Builder下实现端口读写 (转)

原创 IT综合 作者:worldblog 时间:2007-12-06 08:38:15 0 删除 编辑
C++Builder下实现端口读写 (转)[@more@]

C++Builder下实现端口读写
  转载自《计算机世界日报》(文/鲁军张民国张剑)
  ----本文介绍怎样在C++Builder下实现端口读写,并举出一个具体例子。
  __emit__函数介绍
  __emit__函数一般极少用到,通过使用C++Builder的Help菜单,可得到该函数的联机帮助信息。
  ----__emit__函数用法为:
void __emit__(argument,...);
 
  ----该函数为C++Builder一个内部函数,
  调用的参数为机器语言指令。它在编译的时侯,将机器语言指令直接嵌入目标码
  中,不必借助于汇编语言和汇编编译程序。在Borland C++中,它的原型
  在头文件中说明,而C++Builder的编译器能自动认识它,不必加入头文件。
 
  ----该函数无返回值。
 
  ----下面利用该函数定义一个inportb和outportb函数,使之具有Borland C++中inportb和outportb函数的功能。
void outportb(unsigned short int port, unsigned char value)
  //port参数为输出端口地址,
  //value参数为输出值
{
  __emit__(0x8b, 0x95,&port);
  //把端口地址送到处理器32位EDX寄存器中
  __emit__(0x8a, 0x85,&value);
  //把value送到处理器8位AL寄存器中
  __emit__(0x66, 0xee);
  //把AL寄存器中的值送到端口
}
  ----这个outportb函数调用后,把value参数指定的值送到port参数指定的端口。 
unsigned char inportb(unsigned short int port)
//port参数为输入端口地址
{
  unsigned char value;
  //指定变量value为无符号字符型
  __emit__(0x8b, 0x95,&port);
  //把端口地址送到处理器32位EDX寄存器中
  __emit__(0x66, 0xec);
  //从指定端口中将一数据字节送到8位AL寄存器中
  __emit__(0x88, 0x85,&value);
  //把AL寄存器中的值赋给value
  return value;//返回函数值
}
 
  ----这个inportb函数调用后,从port参数指定的端口读入并返回一个字节。
 
  ----如果用户想使用__emit__函数,必须熟悉80x86处理器族的机器语言指令。如果调用的参数是错误机器语言指令,则程序将非正常运行,并很容易导致死机。

应用举例
  ----本程序的编程环境是win98操作系统和C++Builder 4.0编程语言。 
  ----启动C++Builder4.0,激活菜单File/New Application,创建一个工程。在表单上添加两个Button控件。各对象
  属性设置如下:  构件名称 属性  属性值 
  表单构件 Name  Form1   
  Caption  读写端口
  命令按钮 Name  Button1
    Caption  写端口
  命令按钮 Name  Button2
    Caption  读端口
 
  ----在单元文件的.h文件添加如下代码: 
public: 
//声明inportb和outportb
 函数为公有成员函数
void __fastcall outportb(unsigned short int port, unsigned char value) 
{
  __emit__(0x8b,0x95,&port);
  __emit__(0x8a,0x85,&value);
  __emit__(0x66, 0xee);
}
  //------------
unsigned char inportb(unsigned short int port)
{
  unsigned char value;
  __emit__(0x8b, 0x95,&port);
  __emit__(0x66, 0xec);
  __emit__(0x88, 0x85,&value);
  return value;
}
 
----也可将inportb和outportb函数的实现
  放在单元文件的.cpp文件中。C++Builder支持成员函数的实现放在类体内或
  类体外的C++标准。
 
  ----分别双击两个Button控件,产生OnClick
  事件函数。在单元文件的.cpp文件添加如下代码: 
void __fastcall TForm1::Button1Click(Tobject*Sender) 
{
  outportb(0x2c0,0x00);
  //向地址为2c0H的端口输出数据
  outportb(0x2c1,0x00);
 //向地址为2c1H的端口输出数据
}
 //-------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject*Sender)
{
  int i;
  i=inportb(0x2c2);
 //从地址为2c2H的端口读入数据
}
 
----上面是一个对I/O端口进行读写操作的简单例子,只要将定义inportb和outportb函数的代码如上所述包含到单元文件中,通过调用可方便地实现I/O端口读写。


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