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2008年(590)

2007年(5670)

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发布时间:2008-01-31 15:25:54

旅店管理系统开发目的及目标 (转)[@more@]开发目的:参加过SCJP考试之后,发现在既掌握的仅仅是一些Java的基础知识,虽然也写了一个自认为还不错的中国象棋游戏,但是却明显感觉到自己是离开发项目的水平还有一定的差距,同时,接触到java之后,才明白自己以前所谓的OO仅仅是滑稽之谈,只不过是对别人封装的控件的一种使用。在中国象棋这个项目中才真正体会到自己对于如何处理面对对象知识的贫乏。为了加强自己设计方面的知识,同时巩固并学习java中真正可以应用于现实项目的知识,我准备开始此工程,并书写完备的开发文档及学习心得。以供......【阅读全文】

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发布时间:2008-01-31 15:24:58

On Designing Good Libraries -- Part III (转)[@more@]Brad Abrams   Good discussion on the first two.... Let's see how this goes. FieldsXML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> ?FONT face="Times New Roman" size=1> Never use publicly exposed instance fields ?FONT face="Times New Roman" size=1> Properties offer more flexibility at minimal cost ?FONT face="Times New Roman" size=1> JIT inlines simple property access ?FONT face="Times New ......【阅读全文】

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发布时间:2008-01-31 15:24:15

AspectJ实现设计模式(一)——观察者模式 (转)[@more@]  观察者模式是GOF中所介绍的一种常用的设计模式,本文将介绍使用ASPectJ利用AOP来实现观察者模式,并通过一个简单的示例说明它的用法。   以下是AOP实现观察者模式的UML图 2003-7-151209210.jpg" align=baseline border=0> 在AOP版本中,Subject和Observer接口的成员将由抽象方面ObserverProtocol实现,而其中最关键的一点是抽象pointcut stateChange,它将由具体子方面根据不同的应用需求来定义。要实现观察者模式,需要三个基本文件,分别是Subject.Java,Observer......【阅读全文】

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发布时间:2008-01-31 15:23:44

执行方案(Command) (转)[@more@]  这个模式.可能是变化比较多的一个模式.也是最没有定型的一个模式.因为 相对比较灵活.常见的是对GUI图形界面的命令封装这样即使更改界面元素只 要功能不变那么也不影响执行效果.就如同以前面向过程的编程环境那要.吧 功能封装到多个过程.进行调用.但是Command模式.又一个优点就是可以还原 把以前做过的工作还原到未做工作之前.这个也就是事务性.这就必须要一个 事务列表来维护.事务回滚.当然如果只是单任务那么只需要一个状态就可以 判断是否执行.下面在引出几个职能.一个是调用者.他负责实际......【阅读全文】

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发布时间:2008-01-31 15:22:44

深入DCOM之STA (转)[@more@]  COM最初被开发出来的时候windows还不支持线程,所以COM最初不支持线程,之后随着线程在Windows系统中的普及,COM也提供了对线程的支持。现在COM支持两种线程模型,一种用于用户驱动的图形用户界面应用程序,一种用于不显示用户界面的工作者组件。 为了防止非线程安全的代码,COM还提供了线程安全支持,基本元素是“公寓”。COM中定义了两种类型的公寓:单线程公寓(STA)和多线程公寓(MTA)。本文主要介绍STA。 顾名思义,每各单线程公寓就是只能有一个线程的公寓,而每个进程可以包含任意个单线程公寓。......【阅读全文】

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