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看唐拓石的经历引发的感想 (转)

原创 IT生活 作者:amyz 时间:2007-11-12 14:53:13 0 删除 编辑
看唐拓石的经历引发的感想 (转)[@more@]

 

 

看唐拓石的经历引发的感想

作者: Lava_Leon

  今天,看完了GameSpot 的第六期杂志,其中的Gamers板块介绍的是唐拓石。他的经历使我有很多话想说。

  一个发达的社会是注重每个人的优点,充分调动人们的积极性,能够让每个人都工作在自己适合的位置上

。中国的游戏产业腾飞的障碍在于人才的匮乏。而我们为什么没有那么多专业人才呢?一是社会的认可度低;

二是缺乏国家有针对性的支持;三是市场环境恶劣。这三点就直接导致了我们游戏产业人才匮乏的现状。


  社会的低认可度,使得致力于这一行业的人承受更大的社会压力。不知在中国有几个孩子的母亲希望自己

的孩子将来在游戏领域有一番作为。于是,游戏软件开发专业的教育也是近一两年才开始的。所以我们的游戏

开发人才,大多数都是半路出家的,没经过专业学习。试问这些投身于游戏开发的"专业人士"是否都学过离散

数学、线性代数、人工智能、数字图像处理和图形学等和游戏开发密切相关的知识呢?这些知识的应用能力又

如何呢?


  国家对于行业的支持,对于其发展是至关重要的。从印度软件的崛起,到我们的近邻--韩国游戏业的起飞

。我们可以看到,国家的政策法规可以在很大程度上影响产业的发展。再看看我们,没有像印度那样全民型软

件开发从而降低软件开发的门槛,也减少开发成本;又没有像韩国那样,每年拿出大量的无息贷款给游戏公司

,加快发展民族游戏产业。至今,中国很多的公司还在靠代理为生。其实,像目标软件这样的公司真的很棒!

 


  基于以上两点,我们的市场环境当然不容乐观了。我们很难形成教育--就业--教育这样良性的循环。其实

这个道理很简单,没有一个蓬勃发展的市场,就算有一批本科游戏软件开发专业毕业的大学生,让他们去哪里

呀?


  以上评论属个人所想,不无片面,但我们确实还有很多事情要做。一点点的个人理想,一点点的民族气节

让我写出了以上批评的言辞,但求产业腾飞。

(注:唐拓石为国内网游“创世纪”著名玩家)


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