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经历现实与虚幻的两难 (转)

原创 IT生活 作者:amyz 时间:2007-11-12 14:50:42 0 删除 编辑
经历现实与虚幻的两难 (转)[@more@]

经历现实与虚幻的两难

  —一个.NET事件机制实例

  今天,发薪日。刚过去的三十天里,我把二十天都献给了公司,以公司为家,让新婚的老婆独守空闺,现在盘算着为她买点东西、陪她看场电影、吃个饭什么的,好补偿一下。谁知临下班时,一个晴天霹雳让人欲哭无泪。公司高层开完会就发了通知,告诉我们这个开发小组,因为项目延期,上个月的薪水和奖金大家就都别领了。本来兄弟们最盼望的就是今天了,可是现在……。哎,该怎么办?暗自忿忿还是据理力争,婉言提醒还是直述胸臆,这真是一个难题。在对这件事的态度上,组员们产生了分歧。一部分认为应该找代表和公司交涉,以维护我们的权益;另一部分则认为不应该和公司闹不和,还是“忍辱负重,苟且偷生”方为上策。

  由于一些因素(项目延期),一个类型(公司)发生了一件事(扣发薪水和奖金),另一些类型(主战派、主和派)在得知这件事后,采取了一些行动(维护权利和忍辱负重)。

  在CLR中存在事件模型,可以模拟上面的事件。事件在计算机程序中是非常有用的,甚至可以说是是举目所及,概莫能外。

事件的产生

  为了完成产生事件的类型,我们需要的“东西”有:

  1、一个存放事件相关信息的类型
  2、一个委托类型和一个事件
  3、在一个方法内部,“事件”发生了
  4、一个发出事件已发生的通知的方法,我称之为“警报器”

  上面的“东西”都位于SoftwareComplany类型。

  1、事件信息类型应该继承自System.EventArgs类型,在命名风格上,建议在该类型名的末尾加EventArgs,表示该类型是一个事件信息类型。

public class DecisionMakingEventArgs : System.EventArgs
{
  private readonly System.String causation, result; 
  public DecisionMakingEventArgs(System.String causation,System.String result)
  {
  this.causation = causation;
  this.result = result;
  }
}

2、委托类型的命名,推荐以EventHandler结尾。该类型有两个参数:发出事件通知的对象、事件信息类型;而事件其实就是委托的实例。

public delegate void DecisionMakingEventHandler (System.object source, DecisionMakingEventArgs mEventArgs);
public event DecisionMakingEventHandler DmMsg;

3、在下面的方法内,“事件”发生了。

public void Conference(System.String causation,System.String result)
{
  DecisionMakingEventArgs e =new DecisionMakingEventArgs(causation, result);
  //下达会议决策
  OnDmMsg(e);
}

4、“警报器”方法。在这个方法内,首先查看是否有类型“订阅”了该事件。如果有,就通知这些“订阅”事件的类型。

private void OnDmMsg(DecisionMakingEventArgs e)
{
  //查看是否有类型“订阅”了该事件
  if(DmMsg != null)
  {
  //发出警报
  DmMsg(this, e)
  }
}

事件的订阅

  ProgrammerEmployee类型和FinanceEmployee类型都“订阅”了DmMsg事件,但在对该事件的“态度”上,两个类型是完全不一样的。

  懒惰、高傲、怀疑一切的程序员们要维护自己的权益,和公司斗争到底,如果公司一味“咄咄相逼”,那宁为玉碎,不为瓦全;勤奋、卑微、永远相信上级,但“笑厣如花”的财务人员却要检讨自己,并任由公司“宰割”。哎,女人啊,你的名字是弱者。

public class ProgrammerEmployee
{
  public ProgrammerEmployee(SoftwareComplany sc)
  {
  sc. DmMsg += new SoftwareComplany(PEMsg);
  }

  private void PEMsg(System.Object source,
  DecisionMakingEventArgs e)
  {
  System.Console.WriteLine(“壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血”);
  }
}

public class FinanceEmployee
{
  public FinanceEmployee(SoftwareComplany sc)
  {
  sc. DmMsg += new SoftwareComplany(FEMsg);
  }

  private void FEMsg(System.Object source,
  DecisionMakingEventArgs e)
  {
  System.Console.WriteLine(“新样靓妆,艳溢香融,羞杀蕊珠宫女”);
  }
}

完整的代码

//公司类型
public class SoftwareComplany
{
//事件信息类型
public class DecisionMakingEventArgs : System.EventArgs
{
//相关信息字段
  private readonly System.String causation, result;
  public DecisionMakingEventArgs(System.String causation,System.String result)
  {
  this.causation = causation;
  this.result = result;
  }
//委托原型
public delegate void DecisionMakingEventHandler(System.Object source, DecisionMakingEventArgs mEventArgs);
//定义事件
public event DecisionMakingEventHandler DmMsg;
//每月例会
//公司体制不健全,所以会议纪要从来不记录时间
public void Conference(System.String causation,System.String result)
{
  DecisionMakingEventArgs e = new DecisionMakingEventArgs(causation, result); 
//警报器
  OnDmMsg(e);
}

private void OnDmMsg(DecisionMakingEventArgs e)
{
  //查看是否有类型“订阅”了该事件
  if(DmMsg != null)
  {
  //发出警报
  DmMsg(this, e)
  }
}
}
}

public class ProgrammerEmployee
{
  public ProgrammerEmployee(SoftwareComplany sc)
  {
  sc. DmMsg += new SoftwareComplany(PEMsg);
  }

  private void PEMsg(System.Object source, DecisionMakingEventArgs e)
  {
  //恨不能“食其肉,寝其皮”
  System.Console.WriteLine(“壮志饥餐胡虏肉,
笑谈渴饮匈奴血”);
  }
}

public class FinanceEmployee
{
  public FinanceEmployee(SoftwareComplany sc)
  {
  sc. DmMsg += new SoftwareComplany(FEMsg);
  }

  private void FEMsg(System.Object source, DecisionMakingEventArgs e)
  {
  //小样
  System.Console.WriteLine(“新样靓妆,艳溢香融,羞杀蕊珠宫女”);
  }
}

public class app
{
  public static void Main(System.String[] args)
  {
  SoftwareComplany sc = new SoftwareComplany();
  ProgrammerEmployee pe = new ProgrammerEmployee();
  FinanceEmployee fe = new FinanceEmployee();
  //开会
  sc. Conference(“项目延期”, “扣发薪金”)
  }
}

吹毛求疵

  世间有太多吹毛求疵的人了,在项目开发中,差不多每一个人都是这样的。程序员一方面希望客户能充分了解自身的需求,另一方面又希望自己的程序能“Do more with less”(不知道借用时下流行的广告词是不是涉嫌侵权)。当然,我们不但无法对客户的素质有所要求,还得提心吊胆的把他们好好供着、伺候着,谁叫他们是我们的衣食父母呢。所以,如果碰上的客户清楚的了解自己需要些什么,那并不是我们的素质高,而且不论我们怎样的修行,都无法对此产生一丁点的裨益,碰上这样的客户,我们应该感谢上帝,感谢真主阿拉,感谢我佛慈悲,感谢所有能感谢的人,不过千万不要“感谢”自己。而“程序”是我们吃饭的家伙,把它玩的越蕴贴,你的希望就越能实现。所以,如果真的碰上了上面所说的那种客户,与其花时间感谢过来感谢过去的,不如多花点时间来把玩自己的程序,这样才对的起那样的客户嘛(也说不定圣明的上帝万能的真主看到你这样的“虔诚”,会让你多遇上几个这样的客户哦)!

看得更清楚一点

  发布事件的类型把订阅信息存放在哪里的,这点从表面上看,应该是DmMsg中,但其实CLR隐藏了一些东西—一个私有的字段,该字段是一个委托类型的实例,可以把它看成是链表,用以存储相关类型的订阅信息,DmMsg就是使用该字段存储相关订阅信息。CLR允许程序员显示定义该字段,虽然会多出一部分代码,但带来的效果(提升性能)却值得这样做。

//定义委托
public delegate void DecisionMakingEventHandler(System.Object source, DecisionMakingEventArgs mEventArgs);
//显式定义链表
private DecisionMakingEventHandler dmDelegate;
//定义事件,但事件注册和事件注销都需要显示定义
public event DecisionMakingEventHandler DmMsg
{
  //事件注册
  add
  {
  dmDelegate = (DecisionMakingEventHandler)
  System.Delegate.Combine(dmDelegate, value);
  }
  //事件注销
  remove
  {
  dmDelegate = (DecisionMakingEventHandler)  System.Delegate.Remove(dmDelegate, value);
  }
}

  做改动的地方还有OnDmMsg方法,警报改由链表字段发出而已“dmDelegate(this, e)”。这样,新版本的事件就完成了。

 

真实

  本文水平不会高到哪里去,但看过之后对.Net的事件还是应该能有一番认识吧。

参考书籍

l Jeffrey Richter著《Applied microsoft .net framework Programming》,Microsoft Press出版

2 余秋雨著《千年一叹》,作家出版社出版

 


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