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Windows程序设计(第五版)源代码重写 (转)

原创 Linux操作系统 作者:amyz 时间:2007-10-14 14:07:22 0 删除 编辑
Windows程序设计(第五版)源代码重写 (转)[@more@]

第三章:HelloWin代码 

原书中对CreateWindow函数的参数没有交待清楚,为了更便于初学者理解,我重写了该程序,并加上了注释,希望对学习win32的朋友们有所帮助。

/***********************************************************
 Written By hack-Chul Kang 2003.2.5
 Display "Hello windows" Program
 ***********************************************************/
#include
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//Windows应用程序的主函数
int WINapi WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR lpszCmdLine, int iCmdShow)
{
 //定义窗口类
 TCHAR tcClassName[] = TEXT("My Window"); //窗口类名字符串

 WNDCLASS wc; //窗口类属性描述结构
 
 wc.lpszClassName = tcClassName; //窗口类名
 wc.lpszMenuName = NULL; //窗口类菜单资源名
 wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗口对象的过程处理函数
 wc.hInstance = hInstance; //当前进程对象句柄
 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockobject(BLACK_BRUSH); //窗口背景刷子对象
 wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //图标对象
 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //光标对象
 wc.cbClsExtra = 0; //同类窗口对象公共数据区大小
 wc.cbWndExtra = 0; //当前窗口对象私有数据区大小
 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类风格

 if (!RegisterClass(&wc)) //注册窗口类
 {
 //窗口类注册不成功的错误信息
 MessageBox(NULL, TEXT("RegisterClassError!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);

 return 0;
 }

 //创建窗口对象
 TCHAR tcWindowCaptionName[] = TEXT("Win32 API"); //窗口对象标题名称
 CREATESTRUCT cs; //窗口对象属性描述结构
 cs.lpszClass = tcClassName; //窗口类名
 cs.lpszName = tcWindowCaptionName; //窗口对象标题名称
 cs.style = WS_OVERLAPPEDWINDOW; //窗口对象风格
 cs.x = 100; //窗口对象在屏幕上的x坐标
 cs.y = 100; //窗口对象在屏幕上的y坐标
 cs.cx = 400; //窗口对象的宽度
 cs.cy = 300; //窗口对象的高度
 cs.hwndParent = NULL; //窗口对象的父窗口句柄
 cs.hMenu = NULL; //窗口对象的菜单句柄或子窗口编号
 cs.hInstance = hInstance;//当前进程的实例句柄
 cs.lpCreateParams = NULL;
 //创建窗口对象
 HWND hWnd = CreateWindow( cs.lpszClass,
 cs.lpszName,
 cs.style,
 cs.x,
 cs.y,
 cs.cx,
 cs.cy,
 cs.hwndParent,
 cs.hMenu,
 cs.hInstance,
 cs.lpCreateParams);

 if (hWnd == NULL)
 {
 //窗口对象创建不成功的错误提示
 MessageBox(NULL, TEXT("CreateWindowError!"), TEXT("Error!"),MB_ICONERROR);

 return 0;
 }
 //显示窗口对象
 ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
 UpdateWindow(hWnd);//立即刷新窗口对象
 //消息检索
 MSG msg;
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
 //检索消息;当检索到WM_QUIT消息时,从消息循环中退出
 TranslateMessage(&msg);//进行虚拟键盘消息的转换
 DispatchMessage(&msg); //发送消息,由此操作系统调用相应的窗口过程处理消息
 }
 //主窗口返回
 return msg.wParam;
}
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 //消息分类处理
 switch (iMsg)
 {
 //客户区的绘制消息
 case WM_PAINT:
 {
 PAINTSTRUCT ps; //绘制属性结构描述
 HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); //获取显示设备对象及绘制描述属性
 RECT rect;

 GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形
 SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//设置背景方式
 SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));//设置文本颜色
 //绘制文本
 DrawText(hDC, TEXT("Hello, Win32!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
 EndPaint(hWnd, &ps); //客户区绘制结束,归还显示设备对象
 return 0;
 }

 case WM_DESTROY:
 {
 //发送WM_QUIT消息,通知线程消息检索循环,主程序可以退出
 PostQuitMessage(0);

 return 0;
 }
 }
 //程序末处理的消息交给window系统的缺省窗口对象的过程处理函数处理

 return DefWindowProc(hWnd, iMsg, wParam,lParam);
}


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