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第四章 WML Script语法基础(转)

原创 Linux操作系统 作者:jcszjswkzhou 时间:2019-06-25 22:54:05 0 删除 编辑
wml script是属于无限应用协议wap应用层的一部分,使用它可以向wml卡片组和卡片中添加客户端的处理逻辑,目前最新的版本是1.1版。wml script1.1是在欧洲计算机制造商协议会制定的ecmascript脚本语言的基础上,经过修改和优化而指定的。它能够更好的支持诸如移动电话类的乍带宽通信设备,在wml编程中使用wml script可以有效的增强客户端应用的灵活性,而且,我们也可以把wml script作为一个工具使用,开发出功能强大的wap网络应用和无限网页。本章我们将详细讲解wml script1.1编程的基础预法制时,如基本规则、变量预数据类型、操作赋予表达式等。为了叙述上的简便,以后我们将“wml script1.1”简称“wmlscript ”。
  4.1 wml 程序中调用wml script函数
  经过前两章的学习,熟悉c语言的读者可能会认识到,wml 的函数功能、逻辑运算功能等都是十分有限的。而wmlscript提供了丰富的函数功能,我们在wap应用开发可以使用wmlscript来增强wml编程。因此,wmlscript成为扩展wml编程能力的主要开发工具。
  4.2 wmlscript的主要优点及其字节码解释器
  wmlscript具有一套定义好的字节码和一个解释器参考结构。无线网络传输中wmlscript的数据均以二进制格式进行传输,所以,用户可以使用乍带宽通信信道,从而能够保持客户端手机只需要最小限度的内存。ecmascript修改后得到的wmlscript能够更快、更小、更容易的编译程序为字节码形式。所有这些特点,是wmlscript具备了wml所不能具备的很多优点和功能。
  4.2.1 使用wmlscript的主要优点
  wmlscript的设计宗旨是为wmlscript系统提供一般的脚本处理能力,使用wmlscript我们可以进一步补充基于xml的wml语言的编程功能,开发针对乍带宽的网络应用及内容,如文本、图像、选择列表等,我们可以使用简单的格式编写出更灵活和更具可读性的用户界面。wmlscript具备的wml所不能具备的优点和功能,主要包括如下几个方面:(1)检查用户输入的合法性:
  (2)扩展用户浏览器的功能,比如允许程序员开发手机的电话呼叫、发送短信息、存储电话号码、管理电话簿或sim卡等;
  (3)生成用户端的确认、提示、警告信息或操作对话框,并使之快速显示在浏览器上;
  (4)在用户浏览器的更改后,能够对浏览器端的软件和参数进行扩展与配置;
  (5)最大程度克服客户端的乍带宽通信连接限制,并提供丰富的程序功能;
  (6)补充wml并使之实现针对微型移动终端设备的多种服务,如支持高级用户界面、增加客户端智能型、提供用户浏览器外围功能的访问能力,以及在服务器与客户端浏览传输数据是减少带宽占用等。
  4.2.2 wmlscript的字节码解释器
  在wmlscript的字节码解释器解释之前,wmlscript语言编写的文本格式的程序将被首先编译为二进制格式的代码。编译时,编译器通常先将wmlscript程序分成若干个编辑单位,每个单位的程序都包含一定数量的语句行和wmlscript函数,然后,wmlscript的编译器将按照这些编译单位,逐一将wmlscript程序作为输入内容,而把对应的字节码作为输出内容。当用户通过wap手机调用wmlscript程序时,编译器的编码功能即被激活、执行。
  4.3 wmlscript基本规则
  wmlscript在许多基本规则方面沿用了wml的做法。不过,由于wmlscript是以c语言为蓝本而指定的,所以它的语法特征和c语言非常相像。如果大家对c语言比较熟悉,那么学习和掌握这部分内容应当是比较容易的。
  4.3.1 wmlscript与url
  与wml一样,wmlscript也沿用了www和html访问资源的url、http等规范,并扩大了url使用的范围。在wmlscript中,不仅超链接、文件路径即文件名可以作为url处理,外部函数、访问控制信息等也可以作为url处理。
  为此,wmlscript采用了wml的变通方法,即改进html命名资源为值的方式,采用程序段锚点(fragment anchor)的形式来处理资源定位。程序段锚点根据文档url规则进行定义,并按照程序段标识符前加井字号(#)的方式书写。使用程序段锚点,wmlscript程序可以在wmlscript编译单位内可任意指定的函数,并可在调用该函数的同时传递所需的参数。
  4.3.2 词法结构
  wmlscript编程中的词法结构并不复杂,我们下面就从大小写敏感、空格、换行、注释即保留字等方面讲解相关的具体规则。
  (1)内容类型。wmlscript的内容类型主要针对文件形式和二进制形式两种情况,类型结构可以在服务器端进行指定,具体形式为:
  文本形式:text/vnd.wap.wmlscript;
  二进制形式:application/vnd.wap.wmlscriptc。
  具体指定方法我们在第4章已经介绍过,这里不再重述。
  (2)大小写敏感。wmlscript1.1是一种大小写敏感的脚本语言。它所设计的各种关键字、变量和函数名都必须合理的使用大小写。
  (3)空格和换行。一般情况下,wmlscript程序值形式将忽略所有的空格、制表符合换行符等。但如果把这些特殊字符通过代码进行表述,或者作为字符串进行处理时,wmlscript将不再忽略它们。了如,字符串"oct 28,2001"中含有空格,该空格在执行时就不会被忽略,它与不含空格的字符串"oct28,2001"是不同的。
  (4)注释。与wml编程一样,在wmlscript脚本程序中也可以加入注释内容。注释内容不被程序执行,且注释不能嵌套。wmlscript的注释方法有两种:
  其一,行注释。即使用双斜行号(//)引导以一行内容,这一行内容全部作为注释内容。如:
  //这是以行注释,由双斜杠号开始到结束都是注释。
  其二,块选择。即以符号“/*”开始,而以符号“/*”结束的期间所有内容都是注释内容。如:
  /*这就是块注释,加在中间的内容就是注释内容*/
  (5)数据类型与直接编码。wmlscript允许将4种类型的数据直接编码并可嵌套并可嵌如在程序之中。直接编码的4中数据类型为:整数、浮点数、字符串和布尔值。另外,“无效性”值也可直接编码”1. 整数。当以十进制、十六进制或八进制方式使用整数时,可对这类整数进行直接编码。
  编程序时,十进制的数字均不以0开头,只包含0~9的数值串;十六进制的数据以ox或者ox开头,只包含0~9、a~f或者a~f的字符串;八进制的数均以0开头,只包含0~7的数字串。
  2.浮点数。浮点数通常定义为含有小数点的数字,可以包含小数和指数部分。浮点数的形式较多,可以使十进制的整数或浮点数,可以是分数,也可以是指数;但一个浮点数必须至少有一个数。
  指数是以e或e开头,后面跟着一个整数。指数是以10为底幂。例如:e0时10的零次幂,例如:e0时10的另次幂,e-2时10的负2次幂集等于0.01。指数可以带符号,正好(+)或者减号(-),它们分别代表是正指数和负指数。
  3.字符串。字符串是指定义在成对的双引号("")或单引号(‘’)之间的内容。
  由于wmlscript只允许使用成对的双引号或但引号来定义字符串,所以程序中使用一个单引号或一个双引号时就会出现编译错误。
  考虑到有些特殊字符不能在字符串中直接显现出来,所以wmlscript提供了转译序列来表示这些特殊字符。
  4.布尔型。它只是ture和false两个数值,用于表示wmlscript中的“真值”或“假值”。布尔型数据可参与异、或等运算,具体规则我们后面介绍。
  5.无效型。也称为“空类型”,它是wmlscript支持的一个表示无效值的量,以invalid表示。该两与c语言中的null类似。
  4.保留字。wmlscript中定义有一个保留字集合,含有一些表示特殊意义的单词这些次不能另外定义,也不能最为其他标识符。wmlscript中的保留字如下:
  acces http agent if break isvalid continue meta header
  div name div= path domain return else typeof while
  equiv url extern use for user function var
  另外,wmlscript还为将来的版本预留了一些保留字,主要有:
  case finally catch import class private const public debugger
  sizeof default struct do super enum switch export throw
  extends try
  wmlscript还有一些没有使用的保留字:
  delete null in this lib void new with
  7.标识符。wmlscript的标识符可以指定或命名3种元素:变量、函数和标注。标识符不能以数字开头,但能一段下划线(-)开头,而且,标识符不能是wmlscript的保留字。例如,timeofday、speed 、quality、home_address、_myname、__、varo等都是合法的标识符;而以数字或非短下划线的特殊符号开头的字串,以及保留字等都属于不合法的标志赋,如while、for、if、my~name、$sys、123、3piecs、take.this等。
  由于wmlscript是严格区分大小写的,所以字母相同但大小写不同的标识符不是同一个标识,例如,work和work就是不同的标识符。
  8.名称空间。wmlscript提供了比较自由的名称空间,同一标识符可以同时用作不同的目的。例如,作为某一函数名称的标识符,还可以同时用作变量名、函数参数、程序标注等,使用时他们的属性或值等并不相互影响。在下面的简单的例程中,mytest这一标识符即用作了函数名,又用作了变量名、函数参数名、函数参数名、常量名。显然,wmlscript的这一特定为我们编写程序提供了很大的方便。
  4.3.3 wmlscript程序的基本书写规则
  wmlscript程序的基本书本写规则:
  1.程序由若干语句或函数组成,函数有由若干语句组成;
  2.每个完整的语句后面必须加上分号(;),语句关键词语操作数之间必须有空间;分号(;)是wmlscript程序的组成部分;
  3.函数体之间必须使用成对的花括号({ })括起来,而且函数结束时在右花括号(})的后面还要加上分号(;);函数说明部分,如函数名、函数类型、函数参数等要放在花括号({})的前面;
    4.有些语句可能也需要实用花括号({ })办含内容,这类语句通常也可以放在函数中,所以花括号({ })是可以嵌套的。
  当然,不同的语句、参数、变量等元素在声明和书写时可能还有一些更细的要求,具体我们后面介绍这些元素是再专门给出,
  4.4 变量与数据类型
  变量即数据类型是所有编程语言的概念和组成部分,wmlscript对此也不例外。它对其变量使用方法和数据类型定义方法给出了详细的规定。变量通常与某数据之相对应,我们可以给变量赋值,并可在程序执行中改变变量的值。下面我们讲解wmlscript有关变量与数据类型的详细规定。
  4.4.1变量及其声明
  变量是在wmlscript脚本程序中具有值的符号名,或说标识符。使用变量可以存储和改变程序中需要的数据。与c语言不同的是,wmlscript仅支持函数内定义的变量或用于传送数的参变量。
  变量使用前必须进行声明,也就是定义变量,即指定变量的名字。声明变量的关键字是var,它的后面根上作为变量名的合法的标识符,并于最后加上分号(;),即完成一个量的声明。声明变量是可以使用var一次声明多个变量名,相邻变量之间使用都号(,)间隔。
  一般情况下,我们在给变量命名的时候,都希望能够使用有意义的变量名。例如,当需要使用一个变量表示一本书的价格时,虽然将变量命名为j或book都没有什么错误,但若能命名为bookprice则会是的wmlscript脚本程序具有更好的可读性,可以方便编程人员进行脚本的编写和调试工作。而且,由于wmlscript在给变量命名是不能使用保留字,所以考虑到避免由于一时的疏忽时变量名欲保留字发生冲突,我们建议使用多个单词组合在以其作为一个变量的名称,这是一个比较好的解决办法。例如,如果要定义一个变量来存储的、一本书的价格,那我们可以不妨使用bookprice或者book_price作为变量的名称,这样,一方面可以时变量显得更加清晰,另一方面也可以避免变量与保留字的冲突问题。
  以上只是我们对于变量命名的建议,并不是强制性的要求,用户完全可以不按照我们的要求来做,只要遵守wmlscript对于标识符命名的要求就可以了,但养成良好的编程风格不论是对编程人员还是对脚本编写人员来说,都是十分有意义的。

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